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15 julio 2010

Una compacta especial – SIGMA DP2

Os traigo una cámara compacta especial. Y lo más especial de todo es su triple sensor Foveon X3, que se compone de tres capas, sensibles, cada una, al Rojo, Verde y Azul; tal y como se fabrican las películas de color.

Los sensores normales sólo son sensibles a luminancia y usan una matriz Bayer, superpuesta encima, que capta, en cada píxel, el  25% de Rojo, el 50% de Verde y el 25% de Azul. Lo que le falta se lo “inventa”, realizando una extrapolación con los píxeles vecinos.

El sensor Foveon capta en cada píxel el 100% de cada color, sin recurrir a la extrapolación.

Tampoco necesita el filtro de paso bajo; sí, ése donde se pegan las motas de polvo.

Según Sigma:

Con sólo un tamaño de 20,7 x 13.8mm, el sensor de imagen de 14 megapíxeles de la DP2 es del tamaño de una réflex. Es aproximadamente 12 veces más grande que el sensor de 2,5 pulgadas, y 7 veces más grande que el de 1,8 pulgadas, sensores utilizados en las compactas digitales convencionales. Este generoso tamaño ofrece a la calidad de imagen de la DP2 una dimensión diferente.
¡Fotografía esto! La luz viaja a través de un pequeño objetivo y un pequeño sensor la captura y se convierte en una imagen. La luz viaja a través de un gran objetivo y la captura un gran sensor convirtiéndose en imagen. ¿Cuál es la diferencia entre estas dos imágenes? Esencialmente, es una diferencia de calidad. En el caso del sensor de imagen pequeño, la imagen se ve magnificada muchas veces cuando se imprime o se muestra en una pantalla de ordenador. Esto hace difícil reproducir el dinamismo y el sentimiento tridimensional del tema. Es por ello que hemos dotado a la DP2 de un gran sensor de imagen.

sensorsize_02

sensorsize_01

Más información aquí:

Sigma - Tecnología y Sensor Color

Y una muestra de esa sensación de relieve, con foto de mi propiedad:

Planta II

Esta foto tiene un perfil incrustado ProPhotoRGB

Es importante recalcar que los navegadores, vuestras pantallas e incluso los programas de revelado RAW tienen distintos espacios de color.

Espero que os haya sido útil.

09 enero 2009

Los canales de una imagen RGB

Volvemos al trabajo, para indicar un método de partida para el blanco y negro.

Existen muchas formas de pasar una imagen en color a blanco y negro y son, a veces, mejores que ésta de la que voy a hablar.

Pero la ventaja de este método es que simplifica mucho la elección del tono general (no de todos los tonos).

Partimos de esta imagen en color, una iglesia con tonos de la familia cálida (rojos y amarillos), con un cielo de la gama fría (azules, cianes)

Canales todos

Si os fijáis, estamos en la pestaña ‘canales’, a la derecha de la de ‘capas’ que es la que habitualmente se nos presenta en Photoshop. Y están los tres activados (rojo, verde y azul – RGB), lo cual se nota por la presencia de los ojos a su izquierda. Cuando están los tres activados, también queda activado el canal RGB ya que es la suma de los tres.

Ahora picamos en el canal rojo, y lo que ocurre es que se oscurece el cielo (por ser un color complementario opuesto) y se aclaran los muros (por ser de su familia de color cálido)

Canal rojo

A continuación, activamos el canal azul y ocurre lo contrario: se aclara el cielo y se oscurecen las paredes.

Canal azul

Con el canal verde lograríamos aclarar los tonos de esa gama y oscurecer el componente magenta de los rojos (en la síntesis sustractiva, que es la que vemos en el papel, el rojo de compone de magenta y amarillo)

Para este ejemplo, el cambio es mínimo con el canal verde.

A continuación, vamos a Imagen >> Modo >> Escala de grises.

Si pregunta por ‘descartar los colores’, le decimos que sí. Hay quien tiene desactivada la presentación de esa pregunta.

Podéis descargar la imagen en color y probar vosotros y también usar unas imágenes vuestras, con rojos, magentas, azules, verdes…

A partir del momento en que la hemos pasado a escala de grises, ya se puede guardar o ampliar los efectos mediante niveles o curvas, para pulir la obra.

También podéis usar sin miedo, pero con precaución, desplazando muy ligeramente los mandos, una capa de ajuste de brillo/contraste. No hagáis mucho caso de quien dice que no se debe tocar nunca dicho ajuste. ¡Para algo está!

En resumen, cada canal contiene la información de mayor luminancia sobre sus propios colores y la de menor para los complementarios.